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GeForce 320.00驅動程式 (BETA)

 
版本: 320.00 BETA
發佈日期: 2013.4.23
作業系統: Windows 7 64-bit, Windows 8 64-bit, Windows Vista 64-bit
語言: Chinese (Traditional)
檔案大小: 211.21 MB
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發行摘要
此 GeForce 驅動程式可順利遊玩「死亡之島: 激流 (Dead Island: Riptide)」、「絕冬城 之夜 (Neverwinter)」及「星際爭霸戰 (Star Trek)」。

取得最佳化遊戲設定,並自動以 GeForce Experience 軟體更新驅動程式。

GeForce R319版本中的新特性:

  • 提升效能  使用 GeForce 400/500/600 系列 GPU 遊玩多款電腦遊戲,與搭配 314.22 WHQL 認證驅動程式比較時,效能最高提升 20%。提升效果視 GPU 和系統組態而定。以下為測試的提升效果範例:
  • GeForce GTX 660:
    • 「大地長征: 好戲上場 (Dirt: Showdown)」最高提升 20%
    • 「古墓奇兵 (Tomb Raider)」最高提升 18%
    • 「星海爭霸 2 (StarCraft II)」最高提升 8%
    • 「狙擊之神 2 (Sniper Elite V2)」最高提升 6%
    • 「戰慄深隧 (Metro 2033) 」最高提升 6%
    • 「極地戰嚎 3 (Far Cry 3)」最高提升 6%
    • 「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution) 」最高提升 6%
    • 「F1 2012」最高提升 5%
  • GeForce GTX 660 SLI:
    • 「大地長征: 好戲上場 (Dirt: Showdown)」最高提升 17%
    • 「古墓奇兵 (Tomb Raider)」最高提升 18%
    • 「刺客教條 3 (Assassin's Creed III)」最高提升 9%
    • 「星海爭霸 2 (StarCraft II)」最高提升 7%
    • 「極地戰嚎 3 (Far Cry 3)」最高提升 6%
    • 「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution) 」最高提升 6%
    • 「戰地風雲 3 (Battle Field 3)」最高提升 6%
    • 「生化奇兵: 無限之城 (BioShock Infinite)」最高提升 5%
    • 「F1 2012」最高提升 5%
  • SLI
    • 新增「Alien Fear」的 SLI 設定檔
    • 新增「荒野雙蛟龍: 槍神 (Call of Juarez: Gunslinge)」的 SLI 設定檔
    • 新增「死亡之島: 激流 (Dead Island: Riptide)」的 SLI 設定檔
    • 新增「龍劍 (Dragon Sword)」的 SLI 設定檔
    • 新增「絕冬城 (Neverwinter)」的 SLI設定檔
    • 新增「極地戰嚎3: 血龍 (Far Cry 3: Blood Dragon)」的SLI設定檔
    • 新增「極速房車賽: 街頭賽車 2 (GRID 2)」的 SLI 設定檔
    • 新增「Human Head 2」的 SLI 設定檔
    • 新增「記憶駭客 (Remember Me)」的 SLI 設定檔
    • 新增「陰屍路: 生存遊戲 (The Walking Dead: Survival Instinct)」的 SLI 設定檔
    • 更新「物競天擇 2 (Natural Selection 2)」的 SLI 設定檔
    • 更新「惡靈古堡 6 (Resident Evil 6)」的 SLI 設定檔
    • 更新「賽車遊樂園 2: (Trackmania 2: Canyon)」的 SLI 設定檔

其他詳細

  • 安裝 PhysX 系統軟體 v9.12.1031。
  • 安裝 HD Audio v1.3.24.2
  • 支援以 CUDA 5.5 或 CUDA Toolkit 之前版本所建立的應用程式。如需更多資訊,請瀏覽 http://developer.nvidia.com/cuda-toolkit
  • 針對 GeForce 400 系列以上 GPU 支援 OpenGL 4.3。
  • 支持用於 GeForce GTX 600 列的 DisplayPort 1.2。
  • 支援用於 GPU 計算的多種程式語言及應用程式介面 (API):CUDA C, CUDA C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute, 以及 Microsoft C++ AMP。
  • 在 DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 及 OpenGL 上支援單顆 GPU 和 NVIDIA SLI 技術,包括 SLI 認證的 Intel 和 AMD 主機板上的3向 SLI 和 SLI 支援。.


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